2014-04-01から1日間の記事一覧
目的 このセクションでの目的は、グリッチ音を生み出すことなくディレイタイムにLFOをかけること(つまりテープディレイのウォブル効果を実装すること)。 #7で作ったパッチでDelay Timeをぐりぐりいじると、グリッチーな音が出てしまう。 これはこれで非常…
#5〜#6のGUI関係 簡単なのでメモだけ残す。やり方は何となく覚える。 ・パーツの色はインスペクタで変えられる。 ・背景色はパッチインスペクタで変えられる。 ・インスペクタのLong Nameはオートメーションを線グラフでグラフィカルに変えるときの表示用。 …